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タスクエディターの移動コマンドの基本概念の概要

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斗山ロボットロボットは9つの動きを提供します。ロボットの動きは、標準動作であるMoveJとMoveL、およびこれら2つの動作から派生した7つの動作によって制御されます。

ロボットモーションのタイプ


モーション

機能

1

移動J

ロボットの各ジョイントは、現在の角度からターゲット角度に移動し、同時に停止します。

  • ターゲットジョイント角度を入力してください: 接合1、接合2、接合3、接合4、接合5、 接合6

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2

ムーブL

ロボットは、ロボットTCPをまっすぐに維持しながら、ターゲット点に移動します

  • ターゲット位置と回転の値を入力します。X、Y、Z、A、B、 C

image2022-1-4_9-6-18.png

3

MoveSJ

ロボットは、ロボットによって設定されたすべての角度を移動します。

  • 連続移動J動作

  • ロボットのジョイント移動であるため、経路は推定できません。

image2022-1-4_9-9-1.png

4

MoveSX

ロボットTCPはすべての点を移動します

  • 連続MoveL動作

  • 直線経路が維持される

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5

MoveJX

ロボットの姿勢は、ロボットTCPがターゲット点に移動するときに指定されます。

  • ターゲット点(X、Y、Z、A、B、 C)

  • ロボットのジョイント移動であるため、経路は推定できません。

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6

MoveC

ロボットTCPは円弧を維持しながらターゲット点に移動します

image2022-1-4_9-9-46.png

7

MoveB

ロボットは、連続した直線と円弧で構成されるセクションを通って、最終的なターゲット点に移動します。

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8

MoveSpiral

ロボットがスパイラル中心から最大半径まで移動します

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9

ムーブ定期的

ロボットは一定の振幅とサイクルでパスを移動します

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MoveJおよびMoveL

ロボットモーションを使用する前に、MoveJとMoveLの標準モーションを理解することが重要です。

  • J in MoveJはジョイントを指します。この動作では、各ジョイントがターゲット角度に移動し、同時に停止します。

  • MoveLのLは線形を表します。この動作では、ロボットの端部のTCPが線形動作を使用してターゲットのポーズ(位置と角度)に移動します。

image2022-1-3_14-8-5.png



タイプ

移動J

ムーブL

1

移動方法

  • ロボットのすべてのジョイントが現在の角度からターゲット角度に移動し、同時に停止します

  • ロボットの端部のTCPは、直線運動を使用して選択した座標に移動します。

2

利点

  • 高速移動速度

  • ロボットの特異点に影響されない

  • TCPパスは直線を維持するため、ロボットの移動パスを推定できます。

  • ターゲット点は、位置と回転を使用して示されます(X、Y、Z、A、B、 C)を選択すると、ロボットのおおよその終点を推定できます。

3

デメリット

  • すべての軸が同時にターゲット角度に回転するため、移動経路を推定できません。

  • ターゲット角度は各軸の角度で示されるため、ロボットの終点や姿勢を推定することは困難です。

  • 動作速度はMoveJよりも比較的遅い

  • ロボットの特異性に影響され

4

使用率

  • ロボットの特異点の影響を受けないため、特異点を回避するために使用されます。

  • 長距離の移動に最適

  • 物体や細かい動きを避けるのに理想的である