Unknown Attachment
Menu
|
Elementy |
Opis |
|
|---|---|---|
|
1 |
Wybierz typ panelu |
Można wybrać lokalizację przycisku Przenieś. |
|
2 |
Symulacja 3D. |
Jest to przeglądarka 3D, gdzie można zobaczyć, jak wygląda robot. |
|
3 |
Wyrównanie symulatora |
Możesz użyć tej sekcji do kierowania symulatorem. |
|
4 |
Użyj przyrostu |
Ten przycisk umożliwia włączenie przyrostów kąta lub pozycji. |
|
5 |
Przyrost kąta |
W tej sekcji ustawiany jest przyrost kąta na wybranej osi. |
|
6 |
Przyrost pozycji |
W tej sekcji ustawiany jest przyrost pozycji na wybranej osi. |
|
7 |
Kolizja |
To pole służy do ustawiania kolizji robota. |
|
8 |
Monitorowanie siły |
W tej sekcji ustawimy siły w osiach X, Y i z na podstawie bazy, narzędzia, świata, odniesienia i między innymi. |
|
9 |
Wybrać układ współrzędnych odniesienia |
Wybierz referencyjny układ współrzędnych, który ma być użyty dla współrzędnych zadania na rysunku 11. Możesz wybrać współrzędne bazy, Świata lub użytkownika. |
|
10 |
Panel przegubowy |
Można wybrać oś połączenia do uskoku. |
|
11 |
Panel zadań |
Można wybrać oś zadania do uskoku. |
|
12 |
Przycisk Kopiuj pozycję J. |
Ten przycisk umożliwia kopiowanie pozycji J.. |
|
13 |
Przycisk Kopiuj pozycję X. |
Ten przycisk umożliwia kopiowanie pozycji X.. |
|
14 |
Przycisk Przenieś - |
Robot może poruszać się w kierunku - w oparciu o każdą oś. W tym czasie można określić kierunek - i + na symulacji 3D po lewej stronie. |
|
15 |
Przycisk MOVE + |
Robot może poruszać się w kierunku + na podstawie każdej osi. W tym czasie można określić kierunek - i + na symulacji 3D po lewej stronie. |
Wykonaj na podstawie połączenia robota
Aby wyregulować kąt na podstawie połączenia robota, należy wykonać następujące czynności:
-
Wybrać oś (J1-J6), aby wyregulować kąt na panelu przegubu.
-
Nacisnąć i przytrzymać przyciski kierunkowe (
,
), aby wyregulować kąt odpowiedniej osi.
Wykonywanie na podstawie Robot Base
Aby przesunąć robota na podstawie jego współrzędnych bazowych, wykonaj następujące czynności:
-
Wybrać bazę jako referencyjny układ współrzędnych.
-
Na panelu zadańwybierz oś (X~RX), dla której chcesz dostosować kąt.
-
Nacisnąć i przytrzymać przycisk Kierunek (+,-), aby przesunąć odpowiednią oś.
Wykonywanie na podstawie współrzędnych świata
Aby przenieść robota na podstawie współrzędnych świata, wykonaj następujące czynności:
-
Wybierz Świat jako referencyjny układ współrzędnych.
-
Na panelu zadańwybierz oś (X~RX), dla której chcesz dostosować kąt.
-
Nacisnąć i przytrzymać przycisk Kierunek (+,-), aby przesunąć odpowiednią oś.
Wykonywanie na podstawie Robot Tool
Aby przesunąć robota na podstawie narzędzia robota, wykonaj następujące czynności:
-
Wybrać narzędzie jako referencyjny układ współrzędnych.
-
Na panelu zadańwybierz oś (X~RX), dla której chcesz dostosować kąt.
-
Nacisnąć i przytrzymać przycisk Kierunek (+,-), aby przesunąć odpowiednią oś.
Uwaga
-
Strefa bezpieczeństwa nie dotyczy trybu wirtualnego.
-
RX, Ry i Rz są wykonywane zgodnie z TCP (pozycja środkowa narzędzia).