Nabídka
|
Položky |
Popis |
|
|---|---|---|
|
1 |
Vyberte typ panelu |
Můžete zvolit umístění tlačítka přesunout. |
|
2 |
3D simulace |
Jedná se o 3D prohlížeč, kde můžete vidět, jak robot vypadá. |
|
3 |
Zarovnání simulátoru |
Tuto část můžete použít k řízení simulátoru. |
|
4 |
Použijte přírůstek |
Toto tlačítko umožňuje aktivovat přírůstky úhlu nebo polohy. |
|
5 |
Přírůstek úhlu |
Tato část je místem, kde je nastaven přírůstek úhlu na vybrané ose. |
|
6 |
Přírůstek polohy |
Tato část je místem, kde je nastaven přírůstek polohy na vybrané ose. |
|
7 |
Kolize |
Toto pole je místo, kde nastavíte kolizi robota. |
|
8 |
Monitorování síly |
Tato část je místem, kde nastavíte síly v osách X, Y a z na základě základny, nástroje, světa, referencí a mimo jiné. |
|
9 |
Vyberte referenční souřadnicový systém |
Vyberte referenční souřadný systém, který se má použít pro souřadnice úkolu na obrázku 11. Můžete zvolit souřadnice základny, světa nebo uživatele. |
|
10 |
Spojovací panel |
Můžete vybrat osu spoje, kterou chcete zajovat. |
|
11 |
Panel úloh |
Můžete vybrat osu úkolu, kterou chcete zajovat. |
|
12 |
Tlačítko pozice kopie J. |
Toto tlačítko umožňuje kopírovat Pose J. |
|
13 |
Tlačítko kopírovat pózu X. |
Toto tlačítko umožňuje kopírovat Pose X. |
|
14 |
Tlačítko přesunout - |
Robot se může pohybovat ve směru - na základě každé osy. V této době můžete zjistit směr - a + na 3D simulaci na levé straně. |
|
15 |
Stiskněte tlačítko + |
Robot se může pohybovat ve směru + na základě každé osy. V této době můžete zjistit směr - a + na 3D simulaci na levé straně. |
Provedení na základě spojení robota
Chcete-li nastavit úhel na základě kloubu robota, postupujte takto:
-
Vyberte osu (J1-J6) pro nastavení úhlu na panelu spoje.
-
Stisknutím a přidržením tlačítek směru (
,
) nastavte úhel odpovídající osy.
Provedení na základě základny robota
Chcete-li robota přesunout na základě jeho základních souřadnic, postupujte takto:
-
Vyberte základnu jako referenční souřadný systém.
-
Na panelu úlohvyberte osu (X~RX), pro kterou chcete upravit úhel.
-
Stisknutím a přidržením tlačítka směru (+,-) přesuňte odpovídající osu.
Provádění na základě světových souřadnic
Chcete-li přesunout robota na základě světových souřadnic, postupujte takto:
-
Vyberte svět jako referenční souřadný systém.
-
Na panelu úlohvyberte osu (X~RX), pro kterou chcete upravit úhel.
-
Stisknutím a přidržením tlačítka směru (+,-) přesuňte odpovídající osu.
Provádění na základě nástroje robota
Chcete-li robota přesunout na základě nástroje robota, postupujte takto:
-
Vyberte nástroj jako referenční souřadný systém.
-
Na panelu úlohvyberte osu (X~RX), pro kterou chcete upravit úhel.
-
Stisknutím a přidržením tlačítka směru (+,-) přesuňte odpovídající osu.
Poznámka
-
Bezpečnostní oblast se ve virtuálním režimu nepoužívá.
-
RX, Ry a Rz se provádějí podle TCP (pozice středu nástroje).