movec()
기능
작업공간(task space)을 기준으로 로봇이 현재 위치에서 경유점(pos1)를 지나 목표위치(pos2)까지의 원호 또는 지정한 각도까지 원호를 따라 이동합니다.
인수
인수명 | 자료형 | 기본값 | 설명 |
pos | posj | - | posx 또는 position list |
list (float[6]) | |||
pos2 | posx | posx 또는 position list | |
list (float[6] | |||
vel (v) | float | None | velocity 또는 velocity1, velocity2 |
list (float[2]) | None | ||
acc (a) | float | None | acceleration 또는 acceleration1, acceleration2 |
list (float[2]) | None | ||
time (t) | float | None | 도달 시간 [sec] |
radius (r) | float | None | blending시 radius |
ref | int | None | reference coordinate
|
mod | int | DR_MV_MOD_ABS | 이동 기준
|
angle (an) | float | None | angle 또는 angle1, angle2 |
list (float[2]) | |||
ra | int | DR_MV_RA_DUPLICATE | Reactive motion mode
|
ori | int | DR_MV_ORI_TEACH | 이동자세 선택
|
app_type | int | DR_MV_APP_NONE | 어플리케이션 연동 옵션
|
알아두기
- 단축 인수를 지원합니다. (v:vel, a:acc, t:time, r:radius, angle:an)
- vel이 None인 경우 _global_velx가 적용됩니다. (_global_velx 초깃값은 0.0이며, set_velx에 의해 설정 가능)
- acc가 None인 경우 _global_accx가 적용됩니다. (_global_accx 초깃값은 0.0이며, set_accx에 의해 설정 가능)
- vel에 하나의 인자를 입력한 경우(예를들어, vel=30) 입력된 인자는 모션의 선속도에 대응되며, 각속도는 선속도에 비례하여 결정됩니다.
- acc에 하나의 인자를 입력한 경우(예를들어, acc=60) 입력된 인자는 모션의 선가속도에 대응되며, 각가속도는 선가속도에 비례하여 결정됩니다.
- time을 지정할 경우 vel, acc를 무시하고 time 기준으로 처리됩니다.
- time이 None인 경우 0으로 처리됩니다.
- radius가 None이고 블렌딩 구간인 경우는 blending radius로 처리되며 아닌 경우는 0으로 처리됩니다.
- ref가 None인 경우 _g_coord가 적용됩니다. (_g_coord 초깃값은 DR_BASE이며, set_ref_coord 명령에 의해 설정 가능)
- mod가 DR_MV_MOD_REL인 경우 pos1과 pos2는 각각 앞선 pos에 대한 상대좌표로 정의됩니다. (pos1은 시작점 대비 상대좌표, pos2는 pos1 대비 상대좌표)
- angle이 None일 경우 0으로 처리됩니다.
- angle이 한 개만 입력된 경우 angle은 Circular path 상의 총 회전각이 적용됩니다.
- angle이 두 개가 입력된 경우, angle1은 circular path 상에서 정속으로 이동하는 총 회전각을, angle2는 가속과 감속을 위한 회전 구간의 회전각을 의미합니다. 이때 총 이동각은 angle1 + 2 X angle2만큼 circular path 상을 움직입니다.
- app_type 이 DR_MV_APP_WELD인 경우에 이동속도는 vel인자의 입력값이 아닌 app_weld_set_weld_cond()에 입력된 속도설정으로 대체됩니다.
- ori(이동자세 선택)옵션은 아래와 같이 정의됩니다.
- DR_MV_ORI_TEACH(교시자세) : 현재 자세로부터 포즈 2의 교시 자세까지 이동거리에 비례하여 자세를 변화하며 이동합니다. 포즈1의 교시자세는 무시됩니다.
- DR_MV_ORI_FIXED(고정자세) : 현재 자세를 포즈2 지점까지 유지한 채 경로를 따라 이동합니다.
- DR_MV_ORI_RADIAL(원주구속자세) : 현재 자세에서의 반경방향의 자세를 포즈2 지점까지 유지한 채 이동합니다.
- 진행 중인 모션(선행모션)이 종료되지 않은 상태에서 새로운 모션명령(후행모션)이 실행되면 선행모션과 후행모션이 부드럽게 연결됩니다(모션 블렌딩 기능). 이 때 선행모션의 목표점을 유지하거나 취소할 수 있도록 결정하는 옵션 ra를 후행모션에 설정할 수 있습니다. (유지 : ra= DR_MV_RA_DUPLICATE / 취소 : ra= DR_MV_RA_OVERRIDE) 예를 들어 아래의 그림에서 목표점이 Target#1인 선행모션의 진행 중 ‘2nd motion event’ 지점에서 후행모션이 실행된 경우 후행모션의 옵션 ra= DR_MV_RA_DUPLICATE 이면 선행모션의 목표점을 유지하므로 주황색 궤적과 같이 움직이며 ra= DR_MV_RA_OVERRIDE 이면 선행모션의 목표점을 취소하므로 초록색 궤적과 같이 움직이게 됩니다.
주의
ra=DR_MV_RA_DUPLICATE 및 radius>0 조건으로 후속 모션이 블렌딩 될 경우 선행모션의 잔여거리, 속도, 가속도로 결정되는 잔여모션시간이 후행모션의 모션시간보다 큰 경우 후행모션이 먼저 종료된 후 선행모션이 종료될 수 있습니다. 관련한 사항은 아래 이미지를 잠고하십시오.
- SW V2.8 미만의 버전에서는 블렌딩 반지름 크기가 총 이동 거리의 1/2을 넘을 경우, 블렌딩 이후 모션에 영향을 주기 때문에 모션이 수행되지 않으며, 블렌딩 에러 발생 시 실행 중인 태스크 프로그램이 종료됩니다.
- SW V2.8 이상의 버전에서는 블렌딩 반지름 크기가 총 이동 거리의 1/2을 넘을 경우, 블렌딩 반지름 크기는 자동으로 총 이동 거리의 1/2로 변경되며, 변경 내역은 information log 메시지로 확인할 수 있습니다.
리턴
값 | 설명 |
---|---|
0 | 성공 |
음수값 | 오류 |
예외
예외 | 설명 |
---|---|
DR_Error (DR_ERROR_TYPE) | 인수들의 데이터형 오류 시 |
DR_Error (DR_ERROR_VALUE) | 인수의 값이 유효하지 않을 시 |
DR_Error (DR_ERROR_RUNTIME) | C Extension 모듈 에러 발생 시 |
DR_Error (DR_ERROR_STOP) | 프로그램 강제 종료 시 |
예제
#1
P0 = posj(0,0,90,0,90,0)
movej(P0)
set_velx(30,20) # 전역 태스크 속도를 30(mm/sec), 20(deg/sec)로 설정
set_accx(60,40) # 전역 태스크 가속도를 60(mm/sec2), 40(deg/sec2)로 설정
P1 = posx(400,500,800,0,180,0)
P2 = posx(400,500,500,0,180,0)
P3 = posx(100, 300, 700, 45, 0, 0)
P4 = posx(500, 400, 800, 45, 45, 0)
movec(P1, P2, vel=30)
# 속도 30(mm/sec), 전역가속도 60(mm/sec2)로 P1을 경유하여 P2에 이르는
# 원호궤적을 따라 이동
movej(P0)
movec(P3, P4, vel=30, acc=60)
# 속도 30(mm/sec), 가속도 60(mm/sec2)로 P3를 경유하여 P4에 이르는
# 원호궤적을 따라 이동
movej(P0)
movec(P2, P1, time=5)
# 전역(가)속도 30(mm/sec), 60(mm/sec2)로 P2를 경유하여 시점 5초에
# P1에 이르는 원호궤적을 이동
movec(P3, P4, time=3, radius=100)
# P3를 경유하여 P4로 이동하는 원호궤적을 3초의 도착시간을 가지고
# 이동시키며 P4 위치로부터 100mm의 거리가 될 때 다음 모션을 수행하도록
# 설정
movec(P2, P1, ra=DR_MV_RA_OVERRIDE)
# 직전모션을 즉시 종료시키며 Blending하여 P1위치로 이동