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Ecrã Jog

Layout do menu de corrida


ItemDescrição
1Selecione o tipo de painelVocê pode escolher a localização do botão mover.
2Simulação 3DEste é o visualizador 3D, onde você pode ver a aparência do robô.
3Alinhamento do SimuladorVocê pode utilizar esta seção para dirigir o simulador.

4

Usar incrementoEste botão permite ativar incrementos de ângulo ou posição.
5Incremento de ânguloEsta seção é onde o incremento do ângulo no eixo selecionado é definido.
6Incremento de posiçãoEsta seção é onde o incremento de posição no eixo selecionado é definido.
7ColisãoEste campo é onde você define a Colisão do Robô.
8Monitoramento de Força

Esta seção é onde você define as forças nos eixos X, Y e Z com base em Base, Ferramenta, Mundo, Referência e entre outros.

9Selecione o sistema de coordenadas de referênciaSelecione um sistema de coordenadas de referência para exibir ou movimentar as coordenadas da tarefa na Figura 11. Podem ser coordenadas de Base, Mundial ou do Usuário.
10

Painel conjunto

Você pode selecionar o eixo da junta a ser deslocado.
11painel de tarefasVocê pode selecionar o eixo de tarefa para movimentar.
12Botão Copiar Pose JEste botão permite copiar Pose J.
13

Botão Copiar Pose X

Este botão permite copiar Pose X.
14Mover - BotãoVocê pode fazer com que o robô se mova na direção - com base em cada eixo. Neste momento, você pode descobrir a direção de - e + na simulação 3D no lado esquerdo.
15Mover + BotãoVocê pode fazer com que o robô se mova na direção + com base em cada eixo. Neste momento, você pode descobrir a direção de - e + na simulação 3D no lado esquerdo.
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