Skip to main content
Skip table of contents

Ekran uskoku


Układ menu Jog


PrzedmiotOpis
1Wybierz typ paneluMożesz wybrać lokalizację przycisku przenoszenia.
2Symulacja 3DTo jest przeglądarka 3D, w której możesz zobaczyć, jak robot wygląda.
3Wyrównanie symulatoraMożesz wykorzystać tę sekcję do sterowania symulatorem.

4

Użyj przyrostuTen przycisk umożliwia włączenie przyrostów kąta lub pozycji.
5Przyrost kątaW tej sekcji ustawia się przyrost kąta na wybranej osi.
6Przyrost pozycjiW tej sekcji ustawia się przyrost pozycji na wybranej osi.
7KolizjaW tym polu ustawiasz kolizję robota.
8Monitorowanie siły

W tej sekcji ustawiasz siły w osiach X, Y i Z w oparciu o bazę, narzędzie, świat, odniesienie i inne.

9Wybierz układ współrzędnych odniesieniaWybierz układ współrzędnych odniesienia, aby wyświetlić lub przesunąć współrzędne zadania na rysunku 11. Mogą to być współrzędne podstawowe, światowe lub użytkownika.
10

Wspólny panel

Można wybrać oś połączenia do impulsowania.
11panelu zadańMożna wybrać oś zadania do impulsowania.
12Przycisk Kopiuj pozę JTen przycisk umożliwia skopiowanie pozycji J.
13

Przycisk Kopiuj pozę X

Ten przycisk umożliwia skopiowanie pozycji X.
14Przesuń - PrzyciskMożesz ustawić robota w kierunku - w oparciu o każdą oś. W tym momencie możesz określić kierunek - i + w symulacji 3D po lewej stronie.
15Przesuń + przyciskMożesz ustawić robota w kierunku + w oparciu o każdą oś. W tym momencie możesz określić kierunek - i + w symulacji 3D po lewej stronie.
JavaScript errors detected

Please note, these errors can depend on your browser setup.

If this problem persists, please contact our support.