Ekran uskoku


image2024-3-7_16-51-33.png

Układ menu Jog


Przedmiot

Opis

1

Wybierz typ panelu

Możesz wybrać lokalizację przycisku przenoszenia.

2

Symulacja 3D

To jest przeglądarka 3D, w której możesz zobaczyć, jak robot wygląda.

3

Wyrównanie symulatora

Możesz wykorzystać tę sekcję do sterowania symulatorem.

4

Użyj przyrostu

Ten przycisk umożliwia włączenie przyrostów kąta lub pozycji.

5

Przyrost kąta

W tej sekcji ustawia się przyrost kąta na wybranej osi.

6

Przyrost pozycji

W tej sekcji ustawia się przyrost pozycji na wybranej osi.

7

Kolizja

W tym polu ustawiasz kolizję robota.

8

Monitorowanie siły

W tej sekcji ustawiasz siły w osiach X, Y i Z w oparciu o bazę, narzędzie, świat, odniesienie i inne.

9

Wybierz układ współrzędnych odniesienia

Wybierz układ współrzędnych odniesienia, aby wyświetlić lub przesunąć współrzędne zadania na rysunku 11. Mogą to być współrzędne podstawowe, światowe lub użytkownika.

10

Wspólny panel

Można wybrać oś połączenia do impulsowania.

11

panelu zadań

Można wybrać oś zadania do impulsowania.

12

Przycisk Kopiuj pozę J

Ten przycisk umożliwia skopiowanie pozycji J.

13

Przycisk Kopiuj pozę X

Ten przycisk umożliwia skopiowanie pozycji X.

14

Przesuń - Przycisk

Możesz ustawić robota w kierunku - w oparciu o każdą oś. W tym momencie możesz określić kierunek - i + w symulacji 3D po lewej stronie.

15

Przesuń + przycisk

Możesz ustawić robota w kierunku + w oparciu o każdą oś. W tym momencie możesz określić kierunek - i + w symulacji 3D po lewej stronie.