Jog-scherm
Jog-menu-indeling
Item | Beschrijving | |
---|---|---|
1 | Selecteer paneeltype | U kunt de locatie van de verplaatsingsknop kiezen. |
2 | 3D-simulatie | Dit is de 3D-viewer, waarin je kunt zien hoe de robot eruit ziet. |
3 | Uitlijning van de simulator | U kunt dit gedeelte gebruiken om de simulator te besturen. |
4 | Gebruik verhoging | Met deze knop kunt u hoek- of positieverhogingen inschakelen. |
5 | Hoekverhoging | In dit gedeelte wordt de hoektoename op de geselecteerde as ingesteld. |
6 | Positieverhoging | In deze sectie wordt de positieverhoging op de geselecteerde as ingesteld. |
7 | Botsing | In dit veld stelt u de robotbotsing in. |
8 | Krachtbewaking | In dit gedeelte stelt u de krachten in de X-, Y- en Z-assen in op basis van onder meer Basis, Gereedschap, Wereld, Referentie. |
9 | Selecteer referentiecoördinatensysteem | Selecteer een referentiecoördinatensysteem om de taakcoördinaten in Figuur 11 weer te geven of te tornen. Dit kunnen basis-, wereld- of gebruikerscoördinaten zijn. |
10 | Gezamenlijk paneel | U kunt de gewrichtsas selecteren die u wilt joggen. |
11 | taakpaneel | U kunt de taakas selecteren die u wilt joggen. |
12 | Kopieer pose J-knop | Met deze knop kun je Pose J kopiëren. |
13 | Knop Pose X kopiëren | Met deze knop kun je Pose X kopiëren. |
14 | Verplaatsen - Knop | Je kunt de robot op basis van elke as in de - richting laten bewegen. Op dit moment kunt u de richting van de - en + achterhalen in de 3D-simulatie aan de linkerkant. |
15 | Verplaatsen + knop | Je kunt de robot op basis van elke as in de + richting laten bewegen. Op dit moment kunt u de richting van de - en + achterhalen in de 3D-simulatie aan de linkerkant. |