Skip to main content
Skip table of contents

Jog-scherm

Jog-menu-indeling


ItemBeschrijving
1Selecteer paneeltypeU kunt de locatie van de verplaatsingsknop kiezen.
23D-simulatieDit is de 3D-viewer, waarin je kunt zien hoe de robot eruit ziet.
3Uitlijning van de simulatorU kunt dit gedeelte gebruiken om de simulator te besturen.

4

Gebruik verhogingMet deze knop kunt u hoek- of positieverhogingen inschakelen.
5HoekverhogingIn dit gedeelte wordt de hoektoename op de geselecteerde as ingesteld.
6PositieverhogingIn deze sectie wordt de positieverhoging op de geselecteerde as ingesteld.
7BotsingIn dit veld stelt u de robotbotsing in.
8Krachtbewaking

In dit gedeelte stelt u de krachten in de X-, Y- en Z-assen in op basis van onder meer Basis, Gereedschap, Wereld, Referentie.

9Selecteer referentiecoördinatensysteemSelecteer een referentiecoördinatensysteem om de taakcoördinaten in Figuur 11 weer te geven of te tornen. Dit kunnen basis-, wereld- of gebruikerscoördinaten zijn.
10

Gezamenlijk paneel

U kunt de gewrichtsas selecteren die u wilt joggen.
11taakpaneelU kunt de taakas selecteren die u wilt joggen.
12Kopieer pose J-knopMet deze knop kun je Pose J kopiëren.
13

Knop Pose X kopiëren

Met deze knop kun je Pose X kopiëren.
14Verplaatsen - KnopJe kunt de robot op basis van elke as in de - richting laten bewegen. Op dit moment kunt u de richting van de - en + achterhalen in de 3D-simulatie aan de linkerkant.
15Verplaatsen + knopJe kunt de robot op basis van elke as in de + richting laten bewegen. Op dit moment kunt u de richting van de - en + achterhalen in de 3D-simulatie aan de linkerkant.
JavaScript errors detected

Please note, these errors can depend on your browser setup.

If this problem persists, please contact our support.