Skip to main content
Skip table of contents

Léptetőképernyő


Jog menü elrendezése


TételLeírás
1Válassza ki a panel típusátKiválaszthatja az áthelyezés gomb helyét.
23D szimulációEz a 3D-s megtekintő, ahol láthatja, hogyan néz ki a robot.
3Simulator AlignmentEzt a részt használhatja a szimulátor irányítására.

4

Inkrement használataEzzel a gombbal engedélyezheti a szög- vagy pozíciónövekedést.
5SzögnövekedésEbben a szakaszban van beállítva a kiválasztott tengely szögnövekménye.
6PozíciónövekményEbben a szakaszban van beállítva a pozíciónövekmény a kiválasztott tengelyen.
7ÜtközésEbben a mezőben állíthatja be a robotütközést.
8Erőfigyelés

Ebben a szakaszban állíthatja be az erőket az X, Y és Z tengelyeken az alap, az eszköz, a világ, a referencia és egyebek alapján.

9Válassza ki a referencia koordináta-rendszertVálasszon ki egy referencia-koordináta-rendszert a feladat koordinátáinak megjelenítéséhez vagy léptetéséhez a 11. ábrán. Ez lehet Base, World vagy User koordináta.
10

Közös panel

Kiválaszthatja a csukló tengelyét a kocogáshoz.
11feladat panelKiválaszthatja a léptetéshez szükséges feladattengelyt.
12Másolás Póz J gombotEzzel a gombbal másolhatja a J pózt.
13

Másolás Póz X gomb

Ezzel a gombbal másolhatja az X pozíciót.
14Mozgatás – gombA robotot az egyes tengelyek alapján a - irányba mozgathatja. Ekkor a bal oldalon lévő 3D szimuláción kitalálhatja a - és + irányát.
15Mozgatás + gombA robotot az egyes tengelyek alapján + irányba mozgathatja. Ekkor a bal oldalon lévő 3D szimuláción kitalálhatja a - és + irányát.
JavaScript errors detected

Please note, these errors can depend on your browser setup.

If this problem persists, please contact our support.