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Jog Screen

Disposition du menu de jogging


ArticleDescription
1Sélectionnez le type de panneauVous pouvez choisir l'emplacement du bouton de déplacement.
2Simulation 3DIl s'agit de la visionneuse 3D, où vous pouvez voir à quoi ressemble le robot.
3Alignement du simulateurVous pouvez utiliser cette section pour diriger le simulateur.

4

Utiliser l'incrémentCe bouton vous permet d'activer les incréments d'angle ou de position.
5Incrément d'angleCette section est l'endroit où l'incrément d'angle sur l'axe sélectionné est défini.
6Incrément de positionCette section est l'endroit où l'incrément de position sur l'axe sélectionné est défini.
7CollisionCe champ est l'endroit où vous définissez la collision du robot.
8Surveillance des forces

Cette section est l'endroit où vous définissez les forces dans les axes X, Y et Z en fonction de la base, de l'outil, du monde, de la référence et entre autres.

9Sélectionner le système de coordonnées de référenceSélectionnez un système de coordonnées de référence pour afficher ou déplacer les coordonnées de la tâche dans la figure 11. Il peut s'agir de coordonnées de base, mondiales ou utilisateur.
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Panneau commun

Vous pouvez sélectionner l'axe commun à déplacer.
11panneau de tâchesVous pouvez sélectionner l'axe de tâche à parcourir.
12Bouton Copier la pose JCe bouton permet de copier la Pose J.
13

Bouton Copier la pose X

Ce bouton vous permet de copier Pose X.
14Déplacer - BoutonVous pouvez faire déplacer le robot dans la direction - en fonction de chaque axe. À ce stade, vous pouvez déterminer la direction du - et du + sur la simulation 3D sur le côté gauche.
15Déplacer + BoutonVous pouvez faire déplacer le robot dans la direction + en fonction de chaque axe. À ce stade, vous pouvez déterminer la direction du - et du + sur la simulation 3D sur le côté gauche.
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