Skip to main content
Skip table of contents

了解机械手运动

必填 简单 5 分钟 

斗山机器人机器人提供 9 种动作。机械手的移动由标准动作 MoveJ 和 MoveL 以及这两个动作所衍生的 7 个动作控制。

机械手运动类型

运动

功能

MoveJ

机械手的每个接头都从当前角度移动到目标角度,并同时停止

  • 输入目标接头角度:加入 1 ,加入 2 ,加入 3 ,加入 5 ,加入 6

image-20240910-105757.png

MoveL

机械手移动到目标点,同时保持机械手 TCP 平直

  • 输入目标位置和旋转值:X , Y , Z , A , B ,

MoveSJ

机械手可沿机械手设定的所有角度移动

  • 连续 MoveJ 移动

  • 由于是机械手的关节运动,因此无法估算路径

MoveSX

机器人 TCP 在所有点移动

  • 连续的 MoveL 移动

  • 保持了一条直线

MoveJX

机器人动作被指定为机器人 TCP 移动到目标点

  • 移动 J 移动到目标点 (X , Y , Z , A , B , c)

  • 由于是机械手的关节运动,因此无法估算路径

image-20240910-105757.png

MoveC

机械手 TCP 在保持弧形的同时移动到目标点

MoveB

机械手通过由连续直线和圆弧组成的剖面移动到最终目标点

MoveSpiral

机械手从螺旋中心移动到最大半径

MovePeriodic

机械手以恒定振幅和周期在路径中移动

MoveJ&MoveL

在使用机械手运动之前,了解标准运动 MoveJ 和 MoveL 至关重要。

  • J in MoveJ 是指关节。在此运动中,每个接头都移动到目标角度并同时停止。

  • 在 MoveL 中, L 是指线性的。在此动作中,机械手末端的 TCP 以线性运动移动到目标姿势 (位置和角度)。

类型

MoveJ

MoveL

1.

移动方法

  • 机械手的所有接头都从当前角度移动到目标角度,并同时停止

  • 机械手末端的 TCP 通过线性运动移动到选定的坐标

2.

优势

  • 快速移动速度

  • 不受机械手奇异性的影响

  • 由于 TCP 路径保持直线,因此可以估计机械手的移动路径

  • 当目标点使用位置和旋转 (X , Y , Z , A , B , c) ,可以估算机械手的近似终点

3.

缺点

  • 由于所有轴同时旋转到目标角度,因此无法估算移动路径

  • 由于目标角度用每个轴的角度表示,因此很难估计机械手的终点和机械手的姿势

  • 移动速度比 MoveJ 慢

  • 受机械手奇异性的影响

4.

利用率

  • 由于它不受机械手奇异性的影响,因此它用于避免奇异性

  • 它非常适合长距离移动

  • 它是避免物体和细微移动的理想选择

JavaScript errors detected

Please note, these errors can depend on your browser setup.

If this problem persists, please contact our support.