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空间限制和区域形状

空间限制/区域的形状的设置方式如下:

说明

Cuboid

空间限制/区域的形状设置为正立方体。

  • 输入正立方体的下端点(Point 1(点 1))和上端点(Point 2(点 2)),然后点击 Save Pose(保存位姿)按钮。

Tilted Cuboid

空间限制/区域的形状设置为斜立方体。

4点设定

  • 输入斜立方体的参考点(Point 1(点 1))、x 轴端点(Point 2(点 2))、y 轴端点(Point 3(点 3))和 z 轴端点(Point 4(点 4)),然后点击 Save Pose(保存位姿)按钮。
  • 三条线(点 1 - 点 2、点 1 - 点 3 和点 1 - 点 4)必须以正确的角度相互交叉。(可接受 +/-5 度的偏差)
  • 使用基于点 1 的“平面锁定”和“周锁定”的约束运动可以帮助机器人更轻松地获得点 2、点 3 和点 4。

通过 3 点和高度进行设置

输入参考点(点 1)、x 轴上的点(点 2)和 xy 平面上的点(点 3)。
xy 平面上的点(点 3)的位置决定了 y 轴的方向,该方向垂直于参考点(点 1)和 x 轴上的点(点 2)形成的线 并位于 xy 平面上。
一旦确定了参考点、x轴方向和y轴方向,则通过右手定则确定z轴方向。

确定参考点和三个轴方向后,可以通过设置长、宽、高来指定倾斜长方体的大小。

通过设置 x、y 和 z 偏移,可以平行移动(平行平移)倾斜的长方体。
在到达倾斜长方体的端点(顶点)后,按“实际点 1”旁边的“移动到”,然后按“实际点 2”、“实际点 3”或“实际点 4”旁边的“移动到”,机器人 TCP 会将其沿着倾斜长方体的端点(顶点)移动。 倾斜长方体的边缘,尽可能远。 通过这种方式可以验证倾斜长方体的位置和方向设置。

Cylinder

空间限制/区域的形状设置为圆柱体。

  • 输入圆柱体的半径距离处的点、顶面的点和底面的点,然后点击 Save Pose(保存位姿)按钮。

Multi-plane Box

空间限制/区域的形状设置为多平面箱。

  • 设置多平面箱顶部到底部的高度,然后按下 Add Pose(添加位姿)按钮添加平面。
  • 选择 X 和 Y 坐标以设置平面的方向,然后点击 Save Pose(保存位姿)按钮。最多可以配置六个平面。
  • 设置要配置区域的点的坐标。

Sphere

空间限制/区域的形状设置为球体。

  • 要配置半径,请输入球体的中心点和端点的位置;要配置直径,请输入球体的两个端点,然后点击 Save Pose(保存位姿)按钮。

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