Skip to main content
Skip table of contents

Visão geral dos conceitos básicos por trás do comando Move Editor de tarefas

OBRIGATÓRIO FÁCIL 5 MIN 

Os robôs Doosan Robotics oferecem nove movimentos. O movimento do robô é controlado por movimentos padrão, MoveJ e MoveL, e 7 movimentos derivados desses dois movimentos.

Tipos de movimento do robô


MovimentoFuncionalidade
1

MoveJ

Cada junta do robô move-se do ângulo atual para o ângulo alvo e pára simultaneamente

  • Introduza o ângulo da junta alvo: JOINT1, Joint2, JOINT3, Joint4, Joint5, Joint6

2

MoveL

O robô se move para o ponto alvo, mantendo o TCP do robô reto

  • Introduza a posição alvo e os valores de rotação: X, Y, Z, A, B, C

3

MoveSJ

O robô move-se em todos os ângulos definidos pelo robô

  • Movimento MoveJ contínuo
  • Como se trata de um movimento conjunto de robôs, o caminho não pode ser estimado

4MoveSX

O TCP do robô se move em todos os pontos

  • Movimento MoveL contínuo
  • Um caminho reto é mantido

5

MoveJX

A pose do robô é designada à medida que o TCP do robô se move para o ponto alvo

  • Movimento MoveJ para o ponto alvo (X, Y, Z, A, B, C)
  • Como se trata de um movimento conjunto de robôs, o caminho não pode ser estimado

6MoveC

O TCP do robô move-se para o ponto alvo enquanto mantém um arco

7

MoveB

O robô se move para o ponto alvo final através de uma seção que consiste em linhas retas contínuas e arcos

8

MoveSpiral

O robô move-se do centro da espiral para o raio máximo

9

MovePeriódico

O robô se move em um caminho com uma amplitude e ciclo constantes

MoveJ&MoveL

Antes de usar o movimento do robô, é fundamental entender os movimentos padrão MoveJ e MoveL.

  • J em MoveJ refere-se às articulações. Neste movimento, cada junta desloca-se para o ângulo alvo e pára simultaneamente.
  • L em MoveL refere-se a linear. Neste movimento, o TCP na extremidade do robô move-se para a posição alvo (posição e ângulo) com movimento linear.



TipoMoveJMoveL
1Mover método
  • Todas as juntas do robô se movem do ângulo atual para o ângulo alvo e param simultaneamente
  • O TCP na extremidade do robô move-se para as coordenadas selecionadas com movimento linear
2Vantagem
  • Velocidade de movimento rápida
  • Não influenciado pela singularidade de um robô
  • Como o caminho TCP mantém uma linha reta, o caminho de movimento do robô pode ser estimado
  • Como o ponto alvo é indicado usando a posição e rotação (X, Y, Z, A, B, C), o ponto final aproximado do robô pode ser estimado
3Desvantagem
  • Como todos os eixos giram simultaneamente para o ângulo alvo, o caminho de movimento não pode ser estimado
  • Como o ângulo alvo é indicado com o ângulo de cada eixo, é difícil estimar o ponto final do robô e a posição do robô
  • A velocidade de movimento é relativamente mais lenta do que o MoveJ
  • Influenciado pela singularidade de um robô
4Utilização
  • Como não é influenciado por uma singularidade de robô, é usado para evitar singularidades
  • É ideal em longas distâncias em movimento
  • É ideal para evitar objetos e movimentos finos
JavaScript errors detected

Please note, these errors can depend on your browser setup.

If this problem persists, please contact our support.