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Ecrã de salto

O ecrã Movement (Movimento) permitemover o robot para o ângulo/coordenadas alvo. Se o robô souber antecipadamente quais coordenadas ele precisa mover, ou se precisar de um movimento menor para um ponto decimal, ele pode ser movido inserindo essas coordenadas.

Número

Item

Descrição

1

Juntas

Define as coordenadas de referência a serem usadas ao mover o robô para o Jog.

2

Tarefas

Define a coordenada do ângulo de referência a ser utilizada ao mover o robot para a Jog.

3

Definir ponto de referência

Define o ponto base para alinhar o sistema de coordenadas da tarefa.

  • Base: Defina as coordenadas da tarefa em relação à base do robô.
  • Mundo: Define as coordenadas da tarefa com base no sistema de coordenadas mundial que você definiu.
  • Ferramentas: Defina as coordenadas da tarefa em relação à ferramenta no final do eixo de 6 do robô.

4

Velocidade do modo manual

Define a velocidade do movimento do robô no modo manual. Arraste o ponteiro do cursorpara ajustar a velocidade.

Se o ponteiro do cursor for 100%, a velocidade máxima da junta correspondente no separador Move (Mover) é de 30 graus/s e a velocidade máxima para a tarefa é de 250 mm/s. Esta velocidade afeta o movimento dos botões de movimento e de movimento.

5Project PoseAs posições a serem movidas pelas cinco articulações são apresentadas como valores de coordenadas com seis graus de liberdade.





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