Visão geral dos conceitos básicos por trás do comando Mover do Editor de tarefas
Os robôs Doosan Robotics oferecem 9 movimentos. O movimento do robô é controlado por movimentos padrão, MoveJ e MoveL, e 7 movimentos derivados desses dois movimentos.
Tipos de movimento do robô
Movimento | Recurso | |
|---|---|---|
1 | MoveJ | Cada junta do robô se move do ângulo atual para o ângulo alvo e para simultaneamente
![]() |
2 | MoveL | O robô se move para o ponto-alvo enquanto mantém o TCP do robô reto
![]() |
3 | MoveSJ | O robô se move em todos os ângulos definidos pelo robô
|
4 | MoveSX | O TCP do robô se move por todos os pontos
|
5 | MoveJX | A posição do robô é designada à medida que o TCP do robô se move para o ponto-alvo
![]() |
6 | MoveC | O TCP do robô se move para o ponto-alvo enquanto mantém um arco ![]() |
7 | MoveB | O robô se move para o ponto alvo final através de uma seção que consiste em linhas retas contínuas e arcos ![]() |
8 | MoveSpiral | O robô se move do centro da espiral para o raio máximo ![]() |
9 | MovePeriódico | O robô se move em um caminho com amplitude e ciclo constantes ![]() |
Mover J&Mover L
Antes de usar o movimento do robô, é fundamental entender os movimentos padrão MoveJ e MoveL.
J em MoveJ refere-se a juntas. Nesse movimento, cada junta se move para o ângulo alvo e para simultaneamente.
L em MoveL refere-se a linear. Nesse movimento, o TCP na extremidade do robô se move para a posição alvo (posição e ângulo) com movimento linear.

Tipo | MoveJ | MoveL | |
|---|---|---|---|
1 | Mover método |
|
|
2 | Vantagem |
|
|
3 | Desvantagem |
|
|
4 | Utilização |
|
|





