Zrozumieć właściwości ruchu robota
OBOWIĄZKOWE NORMALNY 15 MIN
It to ekran właściwości standardowych poleceń ruchu, MoveJ i MoveL. Inne ruchy mają również podobne właściwości.
- Jeśli ruch jest tworzony przy minimalnych ustawieniach, należy wprowadzić tylko informacje dotyczące pozycji (5 na poniższym rysunku).
Nazwa | Opis | |
---|---|---|
1 | Adnotacja | Opis lub adnotacja polecenia, które można znaleźć w oknie zadania |
2 | Współrzędne |
|
3 | Wybrać Przenieś typ |
|
4 | Wybierz zmienną | Można wybrać informacje o pozycji zarejestrowane jako zmienne |
5 | Informacje o pozycji | Wprowadzono informacje o pozycji
|
6 | Ustawienie prędkości |
|
7 | Tryb pracy |
|
8 | Tryb mieszania | Opcja używana do określenia, czy zignorować czy zastąpić poprzedni ruch zgodnie z trybem mieszania następującego ruchu, gdy promień jest ustawiony jako opcja poprzedniego ruchu |
Tryb pracy
Synchronizacja
Po zakończeniu wykonywania polecenia Sync można przejść do następnego polecenia. Wartość It jest ustawiona jako domyślna i używana w sytuacjach ogólnych.
Asynchroniczny
Async uruchamia jednocześnie następne polecenie po rozpoczęciu polecenia ruchu. It służy do płynnego łączenia różnych ruchów i jest również używany, gdy wyjście sygnałowe jest włączane/wyłączane jednocześnie, gdy rozpoczyna się ruch.
Promień
Opcja RADIUS aktywuje funkcję async w sekcji RADIUS przed osiągnięciem przez polecenie ruchu punktu docelowego. Za pomocą tej opcji można płynnie połączyć się z poleceniem następnego ruchu bez zatrzymywania bieżącego polecenia ruchu. Domyślnie promień jest ustawiony na 0 mm.
PRZESTROGA
Opcja promienia ma następujące cechy i ograniczenia:
- Funkcji promienia można używać tylko w trybie synchronizacji.
- Warunki i obliczenia można wykonać w obrębie promienia w części asynchronicznej.
- Promień nie może przekraczać 1/2 całkowitej odległości pomiędzy bieżącą i docelową lokalizacjami przed wykonaniem ruchu.
- np. Jeśli odległość ruchu wynosi 100 mm, maksymalny dostępny promień wynosi 50 mm.
- Polecenia ruchu, które nie mogą stosować łączenia pomiędzy rutami, są następujące: Mieszanie jest już stosowane w tych komendach, więc zastosowanie promienia do tych poleceń i ich wykonanie powoduje błędy. Użycie poleceń, takich jak WaitMotion i StopMotion, może pomóc w uniknięciu błędów.
- MoveSX, MoveSJ, MovePeriodyczny, MoveSral, MoveB
Tryb mieszania
It jest opcją używaną do określenia, czy zignorować czy zastąpić poprzedni ruch zgodnie z trybem mieszania następującego ruchu, gdy promień jest ustawiony jako opcja poprzedniego ruchu.
Duplikat
Duplikat jest trybem, który utrzymuje poprzedni ruch, aby umożliwić nachodzenie następującego ruchu na poprzedni ruch.
Zastąp
Zastąpienie ignoruje i zastępuje poprzedni ruch w celu wykonania następującego ruchu.