Skip to main content
Skip table of contents

Rozpocząć programowanie

OBOWIĄZKOWE ŁATWE 3 MIN 

PRZESTROGA

  • Przed zaprogramowaniem należy zakończyć ustawianie bezpieczeństwa, instalację i ustawienie narzędzia za pomocą Menedżera komórek roboczych. Aby uzyskać więcej informacji, patrz Krok 3. Obsługa i ustawianie robota.

Doosan Robotics oferuje dwa rodzaje środowisk programowania zadań.

  • Kreator zadań: It to oparte na ikonie środowisko kodowania oparte na bloku, wykorzystujące ikony poleceń i umiejętności. Umiejętności są obsługiwane w oparciu o pozycje z komórek roboczych zarejestrowane w mened żerwie komórek roboczych.
  • Rejestrator zadań: It jest blokowym środowiskiem kodowania wykorzystującym programowanie oparte na skryptach, które umożliwia łatwe wprowadzanie danych do sterownika Teach


Różnica między dwoma środowiskami programowania jest następująca: Ogólnie rzecz biorąc, początkujący użytkownicy lub użytkownicy, którzy chcą korzystać z umiejętności, korzystają z generatora zadań. Użytkownicy zaawansowani, którzy nie chcą korzystać z umiejętności, korzystają z aplikacji Task Writer do szybkiego programowania.


KlasyfikacjaKreator zadańNagrywarka zadań
1Tematy

Początkujący użytkownicy lub użytkownicy, którzy muszą korzystać z umiejętności

Użytkownicy zaawansowani
2Kodowanie oparte na blokachOO
3Użycie ikon poleceńOX
4Wsparcie umiejętności

O

X
5Ekran


Uwaga

Czym jest umiejętność robotów Doosan Robotics?

  • It jest poleceniem, które konfiguruje interfejs do łatwego użycia poprzez łączenie różnych poleceń wymaganych w procesie z jednym ustawieniem.
  • Z tej opcji można korzystać tylko w programie Task Builder, a każda umiejętność jest wyświetlana jako pojedynczy blok. Na przykład bloki ikon w aplikacji Task Builder dla funkcji Wybierz umiejętności i Place skill są następujące:

JavaScript errors detected

Please note, these errors can depend on your browser setup.

If this problem persists, please contact our support.