Skip to main content
Skip table of contents

Zrozumieć ruch robota

OBOWIĄZKOWE ŁATWE 5 MIN 

Roboty Doosan Robotics oferują dziewięć ruchów. Ruch robota jest kontrolowany przez standardowe ruchy, ruch MoveJ i MoveL oraz 7 ruchy wynikające z tych dwóch ruchów.

Typy ruchu robota

Ruch

Operacja

1

MoveJ

Każde połączenie robota przemieszcza się z bieżącego kąta do kąta docelowego i zatrzymuje się jednocześnie

  • Wprowadź docelowy kąt połączenia: Jint1, Jint2, Jint3, Jint5, Jint6

image-20240910-105757.png

2

MoveL

Robot przesuwa się do punktu docelowego, utrzymując prosty protokół TCP robota

  • Wprowadź wartości pozycji docelowej i obrotu: X, Y, Z, A, B,

3

MoveSJ

Robot porusza się po wszystkich kątach ustawionych przez robota

  • Ciągły ruch MoveJ

  • Ponieważ jest to ruch połączenia robota, nie można oszacować ścieżki

4

MoveSX

Robot TCP porusza się we wszystkich punktach

  • Ciągły ruch w trybie MoveL

  • Zachowana jest prosta ścieżka

5

MoveJX

Pozycja robota jest wyznaczana jako ruch robota TCP do punktu docelowego

  • MoveJ ruch do punktu docelowego (X, Y, z, A, B, C)

  • Ponieważ jest to ruch połączenia robota, nie można oszacować ścieżki

image-20240910-105757.png

6

MoveC

Robot TCP przemieszcza się do punktu docelowego przy zachowaniu łuku

7

MoveB

Robot przechodzi do końcowego punktu docelowego przez sekcję składającą się z ciągłych linii prostych i łuków

8

Movespiral

Robot przemieszcza się od środka ślimaka do maksymalnego promienia

9

MovePeriodyczna

Robot porusza się po ścieżce o stałej amplitudzie i cyklu

MoveJ&MoveL

Przed użyciem ruchu robota ważne jest zrozumienie standardowych ruchów MoveJ i MoveL.

  • J w MoveJ odnosi się do połączeń. W tym ruchu każde połączenie przesuwa się do kąta docelowego i zatrzymuje się jednocześnie.

  • L w MoveL odnosi się do linii liniowej. W tym ruchu, TCP na końcu robota przesuwa się do pozycji docelowej (pozycji i kąta) ruchem liniowym.

Wpisz

MoveJ

MoveL

1

Metoda przenoszenia

  • Wszystkie połączenia robota przemieszczają się z bieżącego kąta do kąta docelowego i zatrzymują się jednocześnie

  • TCP na końcu robota przechodzi do wybranych współrzędnych ruchem liniowym

2

Korzyść

  • Duża szybkość ruchu

  • Nie ma wpływu na osobowość robota

  • Ponieważ ścieżka TCP utrzymuje prostą linię, można oszacować ścieżkę ruchu robota

  • Jako punkt docelowy wskazuje się za pomocą położenia i obrotu (X, Y, z, A, B, C) przybliżenie punktu końcowego robota można oszacować

3

Wadą

  • Ponieważ wszystkie osie obracają się jednocześnie do kąta docelowego, nie można oszacować ścieżki ruchu

  • Ponieważ kąt docelowy jest wskazywany przez kąt każdej osi, trudno jest oszacować punkt końcowy robota i pozycję robota

  • Prędkość ruchu jest stosunkowo niższa niż w MoveJ

  • Pod wpływem wyjątkowości robota

4

Wykorzystanie

  • Ponieważ nie ma to wpływu na osobowość robota, jest on używany do unikania osobliwości

  • It jest idealny do przenoszenia dużych odległości

  • It jest idealny do unikania obiektów i drobnych ruchów

JavaScript errors detected

Please note, these errors can depend on your browser setup.

If this problem persists, please contact our support.