De eigenschappen van robotbewegingen begrijpen
VERPLICHT NORMAAL 15 MIN.
Dit is het eigenschappenscherm van de standaardopdrachten Motions, MoveJ en MoveL. Andere bewegingen hebben ook soortgelijke eigenschappen.
- Als beweging wordt gemaakt met minimale instellingen, hoeft alleen de pose-informatie (5 in de onderstaande afbeelding) te worden ingevoerd.
Naam | Beschrijving | |
---|---|---|
1 | Annotatie | Beschrijving of annotatie van de opdracht die in het taakvenster te vinden is |
2 | Coördinaten |
|
3 | Selecteer Verplaats type |
|
4 | Selecteer variabele | Pose-informatie die is geregistreerd als variabelen kan worden geselecteerd |
5 | Pose-informatie | Pose-informatie is ingevoerd
|
6 | Snelheidsinstelling |
|
7 | Bedrijfsmodus |
|
8 | Overvloeimodus | De optie die wordt gebruikt om te bepalen of de voorgaande beweging moet worden genegeerd of overschreven volgens de overvloeimodus van de volgende beweging wanneer de radius is ingesteld als optie van de voorgaande beweging |
Bedrijfsmodus
Synchroniseren
U kunt naar de volgende opdracht gaan met Sync wanneer de opdracht die wordt uitgevoerd is voltooid. Deze wordt als standaard ingesteld en in algemene situaties gebruikt.
Asynchroon
Async start de volgende opdracht tegelijkertijd wanneer de bewegingsopdracht begint. Deze wordt gebruikt om verschillende bewegingen soepel met elkaar te verbinden en wordt ook gebruikt wanneer de signaaluitvoer gelijktijdig wordt in- en uitgeschakeld wanneer de beweging begint.
Straal
De optie RADIUS activeert de asynchrone functie in het radiusgedeelte voordat de bewegingsopdracht het doelpunt bereikt. Met deze optie is het mogelijk om soepel verbinding te maken met de volgende bewegingsopdracht zonder de huidige bewegingsopdracht te stoppen. De radius is standaard ingesteld op 0 mm.
Let op.
De optie RADIUS heeft de volgende kenmerken en limieten:
- De RADIUS-functie kan alleen worden gebruikt in de synchronisatiemodus.
- Condities en berekeningen kunnen worden uitgevoerd in het asynchrone gedeelte binnen de straal.
- De straal mag niet groter zijn dan 1/2 van de totale afstand tussen de huidige en doellocatie voordat de beweging wordt uitgevoerd.
- bijv. Als de bewegingsafstand 100 mm is, is de maximale beschikbare radius 50 mm.
- Bewegingsopdrachten die het blenden tussen bewegingen niet kunnen toepassen, zijn als volgt: Blending wordt al toegepast in deze commando's, dus het toepassen van radius op deze commando's en het uitvoeren ervan veroorzaakt fouten. Het gebruik van opdrachten, zoals WaitMotion en Stopmotion, kan fouten helpen voorkomen.
- MoveSX, MoveSJ, MovePeriodic, MoveSpiral, MoveB
Overvloeimodus
Dit is de optie die wordt gebruikt om te bepalen of de voorgaande beweging moet worden genegeerd of overschreven volgens de overvloeimodus van de volgende beweging wanneer de radius is ingesteld als optie van de voorgaande beweging.
Dupliceren
Dupliceren is een modus die de voorgaande beweging handhaaft, zodat de volgende beweging kan overlappen met de voorgaande beweging.
Negeren
Negeren negeert en overschrijft de voorgaande beweging om de volgende beweging uit te voeren.