moveb()
기능
하나 이상의 경로 세그먼트(line 또는 circle)를 인자로 갖는 list를 받아 각 세그먼트를 설정된 radius로 블렌딩하여 등속으로 이동합니다. 여기서 radius는 posb를 통해 설정 가능합니다.
인수
인수명 | 자료형 | 기본값 | 설명 |
pos_list | list (posb) | - | posb list |
vel (v) | float | None | velocity 또는 velocity1, velocity2 |
list (float[2]) | |||
acc (a) | float | None | acceleration 또는 acceleration1, acceleration2 |
list (float[2]) | |||
time (t) | float | None | 도달 시간 [sec]
|
ref | int | None | reference coordinate
|
mod | int | DR_MV_MOD_ABS | 이동 기준
|
app_type | int | DR_MV_APP_NONE | 어플리케이션 연동 옵션
|
알아두기
단축 인수를 지원합니다. (v:vel, a:acc, t:time)
posb_list는 최대 50개까지 입력할 수 있습니다.
vel이 None인 경우 _global_velx가 적용됩니다. (_global_velx 초깃값은 0.0이며, set_velx에 의해 설정 가능)
acc이 None인 경우 _global_accx가 적용됩니다. (_global_accx 초깃값은 0.0이며, set_accx에 의해 설정 가능)
vel에 하나의 인자를 입력한 경우(예를들어, vel=30) 입력된 인자는 모션의 선속도에 대응되며, 각속도는 선속도에 비례하여 결정됩니다.
acc에 하나의 인자를 입력한 경우(예를들어, acc=60) 입력된 인자는 모션의 선가속도에 대응되며, 각가속도는 선가속도에 비례하여 결정됩니다.
time을 지정할 경우 vel, acc를 무시하고 time 기준으로 처리됩니다.
time이 None인 경우 0으로 처리됩니다.
ref가 None인 경우 _g_coord가 적용됩니다. (_g_coord 초기값은 DR_BASE이며, set_ref_coord 명령에 의해 설정 가능)
mod가 DR_MV_MOD_REL인 경우 posb_list의 각 pos는 앞선 pos에 대한 상대좌표로 정의됩니다.
app_type 이 DR_MV_APP_WELD인 경우에 이동속도는 vel인자의 입력값이 아닌 app_weld_set_weld_cond()에 입력된 속도설정으로 대체됩니다.
주의
posb에서 blending radius가 0인 경우, 사용자 입력 오류가 나타납니다.
연속된 Line-Line segment가 같은 방향을 가질 경우 Line의 중복입력으로 사용자 입력 오류가 나타납니다.
블렌딩 구간에서 조건에 따라 급격하게 방향전환이 발생하게 되는 경우 급가속을 방지하기 위해 사용자 입력오류가 나타납니다.
선행모션과 후행모션에 대한 온라인 블렌딩은 지원하지 않습니다.
리턴
값 | 설명 |
---|---|
0 | 성공 |
음수값 | 오류 |
예외
예외 | 설명 |
---|---|
DR_Error (DR_ERROR_TYPE) | 인수들의 데이터형 오류 시 |
DR_Error (DR_ERROR_VALUE) | 인수의 값이 유효하지 않을 시 |
DR_Error (DR_ERROR_RUNTIME) | C Extension 모듈 에러 발생 시 |
DR_Error (DR_ERROR_STOP) | 프로그램 강제 종료 시 |
예제
# Init Pose @ Jx1
Jx1 = posj(45,0,90,0,90,45) #초기 Joint위치
X0 = posx(370, 420, 650, 0, 180, 0) #초기 Task위치
# CASE 1) ABSOLUTE
# Absolute Goal Poses
X1 = posx(370, 670, 650, 0, 180, 0)
X1a = posx(370, 670, 400, 0, 180, 0)
X1a2= posx(370, 545, 400, 0, 180, 0)
X1b = posx(370, 595, 400, 0, 180, 0)
X1b2= posx(370, 670, 400, 0, 180, 0)
X1c = posx(370, 420, 150, 0, 180, 0)
X1c2= posx(370, 545, 150, 0, 180, 0)
X1d = posx(370, 670, 275, 0, 180, 0)
X1d2= posx(370, 795, 150, 0, 180, 0)
seg11 = posb(DR_LINE, X1, radius=20)
seg12 = posb(DR_CIRCLE, X1a, X1a2, radius=20)
seg14 = posb(DR_LINE, X1b2, radius=20)
seg15 = posb(DR_CIRCLE, X1c, X1c2, radius=20)
seg16 = posb(DR_CIRCLE, X1d, X1d2, radius=20)
b_list1 = [seg11, seg12, seg14, seg15, seg16]
# 마지막경유점(seg16)의 blending radius는 무시됨
movej(Jx1, vel=30, acc=60, mod=DR_MV_MOD_ABS)
# 초기각도(Jx1)로 Joint모션
movel(X0, vel=150, acc=250, ref=DR_BASE, mod=DR_MV_MOD_ABS)
#초기위치(X0)로 line모션
moveb(b_list1, vel=150, acc=250, ref=DR_BASE, mod=DR_MV_MOD_ABS)
# 현재위치에서 시작하여 seg11(LINE), seg12(CIRCLE), seg14(LINE),
# seg15(CIRCLE), seg16(CIRCLE)으로 이루어진 궤적을 속도 150(mm/sec)를
# 유지하며(가감속구간 제외) 움직임 (최종point는 X1d2). 각 segment의 끝점
# (X1, X1a2, X1b2, X1c2, X1d2)에서 20mm 거리에 도달하면 다음 segment로
# blending이 시작됨
# CASE 2) RELATIVE
# Relative Goal Poses
dX1 = posx(0, 250, 0, 0, 0, 0)
dX1a = posx(0, 0, -150, 0, 0, 0)
dX1a2= posx(0, -125, 0, 0, 0, 0)
dX1b = posx(0, 50, 0, 0, 0, 0)
dX1b2= posx(0, 75, 0, 0, 0, 0)
dX1c = posx(0, -250, -250, 0, 0, 0)
dX1c2= posx(0, 125, 0, 0, 0, 0)
dX1d = posx(0, 125, 125, 0, 0, 0)
dX1d2= posx(0, 125, -125, 0, 0, 0)
dseg11 = posb(DR_LINE, dX1, radius=20)
dseg12 = posb(DR_CIRCLE, dX1a, dX1a2, radius=20)
dseg14 = posb(DR_LINE, dX1b2, radius=20)
dseg15 = posb(DR_CIRCLE, dX1c, dX1c2, radius=20)
dseg16 = posb(DR_CIRCLE, dX1d, dX1d2, radius=20)
db_list1 = [dseg11, dseg12, dseg14, dseg15, dseg16]
# 마지막경유점(dseg16)의 blending radius는 무시됨
movej(Jx1, vel=30, acc=60, mod=DR_MV_MOD_ABS)
# 초기각도(Jx1)로 Joint모션
movel(X0, vel=150, acc=250, ref=DR_BASE, mod=DR_MV_MOD_ABS)
#초기위치(X0)로 line모션
moveb(b_list1, vel=150, acc=250, ref=DR_BASE, mod=DR_MV_MOD_ABS)
# 현재위치에서 시작하여 상대위치로 정의된 dseg11(LINE), dseg12(CIRCLE),
# dseg14(LINE), dseg15(CIRCLE), dseg16(CIRCLE)으로 이루어진 궤적을
# 속도 150(mm/sec)를 유지하며(가감속구간제외) 움직임 (최종point는 X1d2).
# 각 segment의 끝점(X1, X1a2, X1b2, X1c2, X1d2)에서 20mm 거리에
# 도달하면 다음 segment로 blending이 시작됨 (경로는 CASE#1과 동일)