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Comprendere il movimento del robot

OBBLIGATORIO FACILE 5 MIN 

I robot Doosan Robotics offrono nove movimenti. Il movimento del robot è controllato da movimenti standard, MoveJ e MoveL e da 7 movimenti derivati da questi due movimenti.

Tipi di movimento del robot


MovimentoFunzione
1

MoveJ

Ogni giunto del robot si sposta dall'angolo corrente all'angolo target e si arresta contemporaneamente

  • Immettere l'angolo del giunto di destinazione: Joint1, Joint2, Joint3, Joint4, Joint5,

2

MoveL

Il robot si sposta sul punto target mantenendo il TCP del robot diritto

  • Immettere la posizione target e i valori di rotazione: X, Y, Z, A, B,

3

MoveSJ

Il robot si sposta su tutti gli angoli impostati dal robot

  • Movimento continuo del movimento del movimento
  • Poiché si tratta di un movimento del giunto del robot, il percorso non può essere stimato

4MoveSX

Il TCP del robot si sposta in tutti i punti

  • Movimento moveL continuo
  • Viene mantenuto un percorso rettilineo

5

MoveJX

La posa del robot viene designata quando il TCP del robot si sposta sul punto target

  • Spostamento del movimento verso il punto target (X, Y, Z, A, B, C)
  • Poiché si tratta di un movimento del giunto del robot, il percorso non può essere stimato

6MoveC

Il TCP del robot si sposta sul punto target mantenendo un arco

7

MoveB

Il robot si sposta sul punto target finale attraverso una sezione costituita da linee rette continue e archi

8

MoveSpiral

Il robot si sposta dal centro della spirale al raggio massimo

9

MovePeriodic

Il robot si sposta in un percorso con un'ampiezza e un ciclo costanti

MoveJ&MoveL

Prima di utilizzare il movimento del robot, è fondamentale comprendere i movimenti standard MoveJ e MoveL.

  • J in MoveJ si riferisce ai giunti. In questo movimento, ciascun giunto si sposta sull'angolo target e si arresta contemporaneamente.
  • L in MoveL si riferisce a lineare. In questo movimento, il TCP sull'estremità del robot si sposta verso la posa target (posizione e angolo) con movimento lineare.



TipoMoveJMoveL
1Metodo di spostamento
  • Tutti i giunti del robot si spostano dall'angolo corrente all'angolo target e si arrestano contemporaneamente
  • Il TCP all'estremità del robot si sposta sulle coordinate selezionate con movimento lineare
2Vantaggio
  • Velocità di movimento elevata
  • Non influenzato dalla singolarità di un robot
  • Poiché il percorso TCP mantiene una linea retta, è possibile stimare il percorso di movimento del robot
  • Come punto target viene indicato utilizzando la posizione e la rotazione (X, Y, Z, A, B, C), è possibile stimare il punto finale approssimativo del robot
3Svantaggio
  • Poiché tutti gli assi ruotano contemporaneamente sull'angolo target, non è possibile stimare il percorso del movimento
  • Poiché l'angolo target è indicato con l'angolo di ciascun asse, è difficile stimare il punto finale del robot e la posa del robot
  • La velocità di movimento è relativamente più lenta di MoveJ
  • Influenzato dalla singolarità di un robot
4Utilizzo
  • Poiché non è influenzato dalla singolarità di un robot, viene utilizzato per evitare le singolarità
  • È ideale per muoversi su lunghe distanze
  • È ideale per evitare oggetti e movimenti sottili
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