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Panoramica delle proprietà di movimento del robot dell'Editor attività

È la schermata delle proprietà dei comandi MoveJ e MoveL standard. Anche altri movimenti hanno proprietà simili.

  • Se il movimento viene creato con impostazioni minime, è necessario immettere solo le informazioni di posa (5 nella figura seguente).

external_Overview of Robot Motion Properties of the Task Editor1.png


Nome

Descrizione

1

Annotazione

Descrizione o annotazione del comando che si trova nella finestra dell'attività

2

Coordinate

  • MoveJ: Nessuno

  • MoveL: Calcola le informazioni di posa immesse in base alle coordinate (BASE/MONDO/UTENSILE/UTENTE)

3

Selezionare il tipo di movimento

  1. Movimento assoluto

    • MoveJ: Ogni giunto si sposta verso l'angolo target

    • MoveL: Esegue il movimento assoluto in base al valore target in base all'origine delle coordinate selezionate

  2. Movimento relativo

    • MoveJ: Ogni giunto esegue un movimento relativo in base all'angolo target rispetto all'angolo corrente

    • MoveL: Esegue il movimento relativo in base al valore impostato in base al punto corrente (movimento relativo in base alle coordinate selezionate)

4

Selezionare le variabili

È possibile selezionare le informazioni di posa registrate come variabili

5

Informazioni sulla posizione

Vengono inserite le informazioni sulla posa

  • MoveJ: Angolo di ciascun asse ([J1, J2, J3, J4, J5, J6])

  • MoveL: Posizione e rotazione dalle coordinate ([X, Y, Z, A, B, C])

6

Impostazione della velocità

  1. Globale: Utilizza la velocità designata come globale nella proprietà di MainSub

  2. Locale: Ogni velocità è designata

  3. Separato:

    • MoveJ: Ogni velocità del giunto è designata separatamente

    • MoveL: Nessuno

  4. Tempo: La velocità di movimento è impostata come tempo

    Attenzione

    • Quando si considera la condizione di carico utile massimo nel diagramma di carico utile per ciascun modello, si consiglia di impostare il valore di accelerazione in modo che sia pari o inferiore al doppio della velocità. (Velocità:rapporto di accelerazione = 1:2)

    • Se è impostata un'accelerazione elevata, il robot potrebbe vibrare durante l'accelerazione/decelerazione.

7

Serraggio velocità TCP

Di proprietà di MainSub,

external_Overview of Robot Motion Properties of the Task Editor2.png

Quando la funzione TCP Speed Clamping è attivata, se la velocità lineare dell'attività supera il limite di velocità globale nei comandi Move J e Move JX, la velocità TCP globale viene applicata automaticamente.
Tuttavia, la velocità di sicurezza e i limiti di velocità locali hanno sempre la precedenza sul limite di velocità globale.

8

Modalità operativa

  1. Sincronizza: Il comando di movimento in corso viene eseguito e il comando successivo viene eseguito

  2. Asincrono: Il comando successivo viene eseguito contemporaneamente all'inizio del comando di movimento

  3. Raggio: La funzione asincrona viene attivata nella sezione del raggio prima che il comando di movimento raggiunga il suo punto di destinazione

9

Modalità di fusione

L'opzione usata per determinare se ignorare o sovrascrivere il movimento precedente in base al metodo di fusione del movimento successivo quando il raggio è impostato come opzione del movimento precedente

Modalità operativa

Sincronizza

È possibile passare al comando successivo con Sincronizza quando il comando in corso è completato. È impostato come predefinito e utilizzato in situazioni generali.

Asincr

Axinc avvia il comando successivo contemporaneamente all'inizio del comando di movimento. Viene utilizzato per collegare in modo uniforme diversi movimenti e anche quando l'uscita del segnale viene attivata/disattivata contemporaneamente all'inizio del movimento.

Raggio

L'opzione RADIUS attiva la funzione asincrona nella sezione RADIUS prima che il comando di movimento raggiunga il suo punto di destinazione. Con questa opzione, è possibile connettersi senza problemi al comando di movimento successivo senza interrompere il comando di movimento corrente. Il raggio è impostato su 0 mm come impostazione predefinita.

Attenzione

L'opzione RADIUS presenta le seguenti caratteristiche e limiti:

  • La funzione RADIUS può essere utilizzata solo in modalità di sincronizzazione.

  • Le condizioni e i calcoli possono essere eseguiti nella sezione asincrona all'interno del raggio.

  • Il raggio non può superare 1/2 della distanza totale tra la posizione corrente e quella di destinazione prima dell'esecuzione del movimento.

    • es. Se la distanza di movimento è di 100 mm, il raggio massimo disponibile è di 50 mm.

  • I comandi di movimento che non possono applicare la fusione tra movimenti sono i seguenti: La fusione è già applicata in questi comandi, quindi l'applicazione di RADIUS a questi comandi e la loro esecuzione causano errori. L'utilizzo di comandi come WaitMotion e StopMotion può aiutare a evitare errori.

    • MoveSX, MoveSJ, MovePeriodic, MoveSpiral, MoveB

Modalità di fusione

È l'opzione utilizzata per determinare se ignorare o sovrascrivere il movimento precedente in base al metodo di fusione del movimento successivo quando il raggio è impostato come opzione del movimento precedente.

Duplicato

Duplica è una modalità che mantiene il movimento precedente per consentire al movimento successivo di sovrapporsi al movimento precedente.

Ignora

Override è una modalità in cui il movimento successivo viene eseguito ignorando e sovrascrivendo il movimento precedente.

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