Skip to main content
Skip table of contents

Indítsa el a programozást

KÖTELEZŐ EGYSZERŰ 3 PERC 

Vigyázat

  • A programozás előtt a biztonsági beállítást, a telepítési póz és a szerszám beállítást a Workcell Manager alkalmazással kell elvégezni. További információkért lásd 3. Lépés Robot működése és beállítása: .

A Doosan Robotics kétféle feladatprogramozási környezetet kínál.

  • Feladatépítő: Ez egy ikon blokk-alapú kódolási környezet, amely parancs- és ügyességi ikonokat használ. A készségek a Workcell Manager alkalmazásban regisztrált Workcell elemek alapján támogatottak.
  • Feladatíró: Ez egy blokk-alapú kódolási környezet, amely parancsfájlalapú programozást használ a tanító medál egyszerű beviteléhez


A két programozási környezet közötti különbség a következő: Általában a kezdő felhasználók vagy felhasználók, akik a készségeket használni kívánják, használják a Feladatszerkesztőt. Azok a köztes felhasználók, akik nem kívánnak készségeket használni, a gyors programozáshoz használják a Feladatírót.


BesorolásFeladatépítőFeladatíró
1Témák

Kezdő felhasználók vagy felhasználók, akiknek szükségük van a készségek használatára

Közbenső felhasználók
2Blokkalapú kódolásOO
3Parancsikonok használataOX
4Ügyességi támogatás

O

X
5Képernyő


Megjegyzés

Mi a képesség Doosan robotika robotok?

  • Ez egy olyan parancs, amely úgy konfigurálja az interfészt, hogy egyszerűen használható legyen, és egyetlen beállítással kötegelhet egy folyamatban szükséges parancsokat.
  • Csak a Feladatszerkesztőn használható, és minden készség egyetlen blokként jelenik meg. Például a feladatépítő ikon blokkok a Pick Skill és a Place Skil esetében a következők:

JavaScript errors detected

Please note, these errors can depend on your browser setup.

If this problem persists, please contact our support.