A robotmozgás tulajdonságainak megismerése
KÖTELEZŐ NORMÁL 15 PERC

Ez a standard mozgások, a MoveJ és a MoveL parancsok tulajdonságképernyője. Más mozgások is hasonló tulajdonságokkal rendelkeznek.
Ha a mozgást minimális beállításokkal hozza létre, csak a póz információt (5 az alábbi ábrán) kell megadni.

Név | Leírás | |
---|---|---|
1 | Megjegyzés | A parancs leírása vagy megjegyzései, amelyek a feladatablakban találhatók |
2 | Koordináták |
|
3 | Válassza a típus áthelyezése lehetőséget |
|
4 | Válassza a változó lehetőséget | A változóként regisztrált pose információ kiválasztható |
5 | Információpóz | A Pose (Pose) információ meg van adva
|
6 | Sebességbeállítás |
|
7 | Üzemmód |
|
8 | Keverési mód | A következő mozgás keverési üzemmódjának megfelelően annak meghatározására szolgáló opció, hogy figyelmen kívül hagyja-e vagy felülírja-e az előző mozgást, ha a sugár az előző mozgás opciójaként van beállítva |
Üzemmód
Szinkronizálás
A Sync paranccsal a következő parancsra léphet, ha a folyamatban lévő parancs befejeződött. Alapértelmezés szerint van beállítva, és általános helyzetekben használják.

Aszinkron
Az Async a következő parancsot egyszerre indítja el, amikor a Motion parancs elindul. A különböző mozgások zökkenőmentes összekapcsolására szolgál, és akkor is használják, amikor a jelkimenet a mozgás kezdetekor egyidejűleg be- és kikapcsol.

Sugár
A Radius (sugár) opció aktiválja az aszinkron funkciót a Radius (sugár) részben, mielőtt a mozgási parancs elérné a célpontját. Ezzel az opcióval zökkenőmentesen lehet csatlakozni a következő mozgásparancshoz az aktuális mozgási parancs leállítása nélkül. A sugár alapértelmezett beállítása 0 mm.

Vigyázat
A Radius opció a következő jellemzőkkel és határértékekkel rendelkezik:
A Radius funkció csak szinkronizálási módban használható.
A körülmények és számítások a sugár aszinkron részében végezhetők el.
A sugár nem haladhatja meg az aktuális és a célhely közötti teljes távolság 1/2/3-át a mozgás végrehajtása előtt.
ex. Ha a mozgási távolság 100 mm, a rendelkezésre álló maximális sugár 50 mm.
A mozgások közötti keverést nem végző mozgásparancsok a következők: A parancsok már alkalmaznak keverést, ezért a sugár alkalmazása és végrehajtása hibákat okoz. Az olyan parancsok, mint a WaitMotion és a StopMotion használata segíthet a hibák elkerülésében.
MoveSX, MoveSJ, MovePeriodic, MoveSpiral, MoveB
Keverési mód
Ez az opció annak meghatározására szolgál, hogy figyelmen kívül hagyja-e vagy felülírja-e az előző mozgást a következő mozgás keverési üzemmódjának megfelelően, amikor a sugár az előző mozgás opciójaként van beállítva.
Duplikátum
A Duplicate (duplikálás) egy olyan üzemmód, amely fenntartja az előző mozgást, hogy a következő mozgás átfedésben legyen az előző mozgással.

Felülvezérlés
A hatálytalanítás figyelmen kívül hagyja és felülírja az előző mozgást a következő mozgás végrehajtásához.
