Présentation des propriétés de mouvement du robot de l'éditeur de tâches
Il s'agit de l'écran de propriétés des mouvements standard, des commandes MoveJ et MoveL. D'autres motions ont également des propriétés similaires.
Si le mouvement est créé avec des paramètres minimum, seules les informations de pose (5 dans la figure ci-dessous) doivent être saisies.

Nom | Description | |
|---|---|---|
1 | Annotation | Description ou annotation de la commande qui peut être trouvée dans la fenêtre de tâche |
2 | Coordonnées |
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3 | Sélectionnez le type de mouvement |
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4 | Sélectionnez des variables | Les informations de pose enregistrées en tant que variables peuvent être sélectionnées |
5 | Informations sur la position | Les informations de pose sont saisies
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6 | Réglage de la vitesse |
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7 | Fixation de vitesse TCP | Dans la propriété de MainSub, ![]() Lorsque la fonction de limitation de vitesse TCP est activée, si la vitesse linéaire de la tâche dépasse la limite de vitesse globale dans les commandes Move J et Move JX, la vitesse TCP globale est automatiquement appliquée. Cependant, la vitesse de sécurité et les limites de vitesse locales ont toujours priorité sur la limite de vitesse globale. |
8 | Mode de fonctionnement |
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9 | Mode de fusion | Option utilisée pour déterminer s'il faut ignorer ou remplacer le mouvement précédent en fonction du mode de fusion du mouvement suivant lorsque le rayon est défini comme option du mouvement précédent |
Mode de fonctionnement
Sync
Vous pouvez passer à la commande suivante avec Sync lorsque la commande en cours est terminée. Il est défini par défaut et utilisé dans des situations générales.

Asynchrone
Async démarre la commande suivante simultanément au début de la commande de déplacement. Il est utilisé pour connecter en douceur différents mouvements, et il est également utilisé lorsque la sortie de signal est activée / désactivée simultanément lorsque le mouvement commence.

Rayon
L'option RADIUS active la fonction asynchrone dans la section RADIUS avant que la commande de mouvement n'atteigne son point cible. Avec cette option, il est possible de se connecter en douceur à la commande de déplacement suivante sans arrêter la commande de déplacement en cours. Le rayon est défini par défaut sur 0 mm.

Attention
L'option RADIUS a les caractéristiques et limites suivantes :
La fonction RADIUS ne peut être utilisée qu'en mode SYNC.
Les conditions et les calculs peuvent être effectués dans la section asynchrone dans le rayon.
Le rayon ne peut pas dépasser 1/2 de la distance totale entre l'emplacement actuel et l'emplacement cible avant l'exécution du déplacement.
ex. Si la distance de déplacement est de 100 mm, le rayon maximum disponible est de 50 mm.
Les commandes de mouvement qui ne peuvent pas appliquer de fusion entre les mouvements sont les suivantes : La fusion est déjà appliquée à ces commandes, donc l'application de RADIUS à ces commandes et leur exécution provoque des erreurs. L'utilisation de commandes, telles que WaitMotion et StopMotion, permet d'éviter les erreurs.
MoveSX, MoveSJ, MovePeriodic, MoveSpiral, MoveB
Mode de fusion
Il s'agit de l'option utilisée pour déterminer s'il faut ignorer ou remplacer le mouvement précédent en fonction du mode de fusion du mouvement suivant lorsque le rayon est défini comme option du mouvement précédent.
Dupliquer
Dupliquer est un mode qui maintient le mouvement précédent pour permettre au mouvement suivant de chevaucher le mouvement précédent.

Remplacer
Outrepasser est un mode dans lequel le déplacement suivant est effectué en ignorant et en outrepassant le déplacement précédent.

