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Roboterbewegung verstehen

OBLIGATORISCH EINFACH 5 MIN 

Doosan Robotics Roboter bieten neun Bewegungen. Die Bewegung des Roboters wird durch die Standardbewegungen MoveJ und Movel und 7 aus diesen beiden Bewegungen abgeleitete Bewegungen gesteuert.

Arten der Roboterbewegung


BewegungFunktion
1

MoveJ

Jedes Gelenk des Roboters bewegt sich vom aktuellen Winkel zum Zielwinkel und stoppt gleichzeitig

  • Winkel der Zielverbindung eingeben: Joint1, Joint2, Joint3, Joint4, Joint5,

2

Movel

Der Roboter bewegt sich zum Zielpunkt, während der Roboter TCP gerade bleibt

  • Zielposition und Rotationswerte eingeben: X, Y, Z, A, B,

3

MoveSJ

Der Roboter bewegt sich in allen vom Roboter festgelegten Winkeln

  • Kontinuierliche MoveJ-Bewegung
  • Da es sich um eine Robotergelenkbewegung handelt, kann der Pfad nicht geschätzt werden

4MoveSX

Roboter TCP bewegt sich über alle Punkte

  • Kontinuierliche Bewegungsbewegung
  • Ein gerader Pfad wird beibehalten

5

MoveJX

Die Roboterpose wird festgelegt, wenn sich der Roboter TCP zum Zielpunkt bewegt

  • Bewegungsbewegung MoveJ zum Zielpunkt (X, Y, Z, A, B, C)
  • Da es sich um eine Robotergelenkbewegung handelt, kann der Pfad nicht geschätzt werden

6MoveC

Roboter-TCP bewegt sich zum Zielpunkt, während ein Lichtbogen beibehalten wird

7

MoveB

Der Roboter bewegt sich durch einen Abschnitt, der aus kontinuierlichen geraden Linien und Bögen besteht, zum endgültigen Zielpunkt

8

Beweglicher Spiral

Der Roboter bewegt sich vom Spiralzentrum in den maximalen Radius

9

MovePeriodic

Roboter bewegt sich in einem Pfad mit konstanter Amplitude und Zyklus

MoveJ&Movel

Vor der Verwendung von Roboterbewegungen ist es wichtig, die Standardbewegungen MoveJ und Movel zu verstehen.

  • J in MoveJ bezieht sich auf Gelenke. Bei dieser Bewegung bewegt sich jedes Gelenk zum Zielwinkel und stoppt gleichzeitig.
  • L in Movel bezieht sich auf linear. In dieser Bewegung bewegt sich das TCP am Roboterende mit linearer Bewegung in die Zielposition (Position und Winkel).



Geben Sie EinMoveJMovel
1Bewegungsmethode
  • Alle Gelenke des Roboters bewegen sich vom aktuellen Winkel zum Zielwinkel und stoppen gleichzeitig
  • TCP am Roboterende bewegt sich mit linearer Bewegung zu den ausgewählten Koordinaten
2Vorteil
  • Schnelle Bewegungsgeschwindigkeit
  • Nicht durch eine Robotersingularität beeinflusst
  • Da der TCP-Pfad eine gerade Linie beibehält, kann der Bewegungspfad des Roboters geschätzt werden
  • Als Zielpunkt wird durch Position und Drehung (X, Y, Z, A, B, C) kann der ungefähre Endpunkt des Roboters geschätzt werden
3Nachteil
  • Da sich alle Achsen gleichzeitig zum Zielwinkel drehen, kann der Bewegungsweg nicht geschätzt werden
  • Da der Zielwinkel mit dem Winkel jeder Achse angegeben wird, ist es schwierig, den Endpunkt und die Roboterposition des Roboters zu schätzen
  • Die Bewegungsgeschwindigkeit ist relativ geringer als bei MoveJ
  • Beeinflusst durch die Singularität eines Roboters
4Auslastung
  • Da es nicht durch eine Robotersingularität beeinflusst wird, wird es verwendet, um Singularitäten zu vermeiden
  • Es ist ideal für große Entfernungen
  • Es ist ideal, um Objekte und feine Bewegungen zu vermeiden
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