Skip to main content
Skip table of contents

Porozumět pohybu robota

POVINNÉ SNADNÉ 5 MIN 

Roboti Doosan Robotics nabízejí devět pohybů. Pohyb robota je řízen standardními pohyby, MoveJ a MoveL a 7 pohyby odvozenými z těchto dvou pohybů.

Typy pohybu robota


PohybFunkce
1

MoveJ

Každý spoj robota se pohybuje z aktuálního úhlu k cílovému úhlu a zastavuje se současně

  • Zadejte cílový úhel spoje: Joint1, Joint2, Joint3, Joint4, Joint5,

2

MoveL

Robot se přesune do cílového bodu a přitom udržuje robot TCP rovně

  • Zadejte cílovou polohu a hodnoty otáčení: X, Y, Z, A, B,

3

MoveSJ

Robot se pohybuje ve všech úhlech nastavených robotem

  • Plynulý pohyb MoveJ
  • Protože se jedná o pohyb robotického kloubu, nelze odhadnout dráhu

4MoveSX

Robot TCP se pohybuje ve všech bodech

  • Plynulý pohyb MoveL
  • Je zachována přímá cesta

5

MoveJX

Pozice robota je označena jako TCP robota se přesune do cílového bodu

  • Pohyb MoveJ k cílovému bodu (X, Y, z, A, B, C)
  • Protože se jedná o pohyb robotického kloubu, nelze odhadnout dráhu

6MoveC

Robot TCP se přesune do cílového bodu při zachování oblouku

7

MoveB

Robot se přesune do konečného cílového bodu skrz řez sestávající z nepřetržitých přímek a oblouků

8

MoveSpiral

Robot se přesune ze středu spirály do maximálního poloměru

9

Moveperiodický

Robot se pohybuje v dráze s konstantní amplitudou a cyklem

MoveJ&MoveL

Před použitím pohybu robota je důležité porozumět standardním pohybům MoveJ a MoveL.

  • J v MoveJ odkazuje na spoje. V tomto pohybu se každý spoj přesune do cílového úhlu a zastaví se současně.
  • L v MoveL se vztahuje k lineární. V tomto pohybu se TCP na konci robota přesune do cílové pozice (polohy a úhlu) lineárním pohybem.



TypMoveJMoveL
1Přesunout metodu
  • Všechny spoje robota se pohybují od aktuálního úhlu k cílovému úhlu a zastaví se současně
  • TCP na konci robota se přesune na vybrané souřadnice lineárním pohybem
2Výhoda
  • Rychlost rychlého pohybu
  • Není ovlivněno singularitou robota
  • Protože cesta TCP udržuje přímou čáru, lze odhadnout dráhu pohybu robota
  • Jako cílový bod se označuje poloha a rotace (X, Y, z, A, B, C) lze odhadnout přibližný koncový bod robota
3Nevýhoda
  • Protože se všechny osy otáčejí k cílovému úhlu současně, nelze odhadnout dráhu pohybu
  • Protože je cílový úhel označen úhlem každé osy, je obtížné odhadnout koncový bod robota a pozici robota
  • Rychlost pohybu je relativně nižší než MoveJ
  • Ovlivněno singularitou robota
4Využití
  • Protože není ovlivněna singularitou robota, používá se k zamezení singularity
  • Je ideální pro pohyb na dlouhé vzdálenosti
  • Je ideální pro prevenci objektů a jemného pohybu
JavaScript errors detected

Please note, these errors can depend on your browser setup.

If this problem persists, please contact our support.