Skip to main content
Skip table of contents

Modul editoru úloh

external_Task Editor Module.png

Nabídka

Položky

Popis

1

Nástroj Upravit příkaz (CTR)

  • Kopírovat: Zkopíruje příkaz.

  • Řez: Přeruší příkaz.

  • Vložit: Vloží zkopírovaný nebo příkaz vyjmout.

  • Odstranit: Odstraní příkaz.

  • Řádek nahoru: Přesune příkaz o řádek nahoru.

  • Řádek dolů: Přesune příkaz dolů o řádek.

  • Potlačit: Anotuje příkaz k vyloučení odpovídajícího příkazu z provádění během provádění úkolu.

2

Seznam úkolů

Zobrazí pořadí úloh a seznam příkazů přidaných na kartě příkaz. Po vytvoření úkolu se automaticky přidají globální proměnné, hlavní podřízené a koncové hlavní podpříkazy.

Seznam obsahuje následující funkce:

  • Výběr více možností: Umožňuje vybrat více příkazů.

  • Název úlohy: Umožňuje upravit název.

  • Uložit: Umožňuje uložit vytvořený úkol.

  • Zobrazit více: Umožňuje provádět více funkcí souvisejících s úkolem. * Další informace o tlačítku Zobrazit více naleznete v části níže.

  • Vrátit zpět: Umožňuje zrušit poslední provedenou akci.

  • Opakovat: Umožňuje opakovat zrušenou akci.

3

Příkaz

Zobrazí seznam příkazů, které chcete přidat do seznamu úkolů. Po výběru příkazu se přidá do seznamu úkolů.

4

Majetek

V této části můžete zobrazit a upravit nastavení příkazů přidaných do seznamu úkolů.

5

Monitorování

V této části můžete simulovat a dále konfigurovat příkazy přidané do seznamu úkolů.

Zobrazit více je organizováno následovně:

Nabídka

Položky

Popis

1

Přibližně

Poskytuje více informací o úkolu.

2

Nový soubor

Vytvoří nový soubor.

3

Otevřít

Otevře úkol, který již existuje.

4

Importovat

Importovat soubor úlohy z externího zdroje.

5

Uložit

Uloží aktuální úkol.

6

Uložit jako

Uloží aktuální úkol s jiným názvem.

7

Exportovat

Exportuje aktuální úkol.

8

Zavřít

Zavře úkol.

9

Odstranit

Úkol můžete odstranit.

10

Proměnná systému

Nastaví systémové proměnné.

V programu můžete deklarovat a používat systémové proměnné, jako je poloha robota, rychlost a stav. Tyto proměnné lze přistupovat pomocí formátu System_VariableName. Na rozdíl od globálních nebo definujících proměnných mohou být systémové proměnné sdíleny napříč soubory a jejich hodnoty mohou být programem změněny.

Pořadí proměnných můžete změnit přetažením.

Pořadí řazení můžete změnit kliknutím na záhlaví sloupců (název, Datum) v tabulce.

11

Název_souboru

Zde je vidět název souboru.

12

O_nedávno změněno

Zde je vidět datum poslední změny.

13

Parametr about_Last Played

Zde je vidět poslední parametr, který byl proveden.

Poznámka

  • Globální proměnné: Globální proměnnou a globální pozici programu úloh lze zadat na kartě Vlastnosti globálních proměnných a předdefinované globální proměnné a globální pozice lze použít na obrazovce vlastností příkazu přidaného do seznamu úkolů.

  • Hlavní Sub, hlavní Sub konce: Vybrané příkazy jsou přidány do dolní části hlavního podřízené a jsou prováděny v pořadí shora dolů, od příkazů uvedených v dolní části hlavního podřízené k příkazům uvedeným v horní části hlavního podřízené.

  • Při monitorování s proměnnou registrovanou na kartě proměnná může být frekvence změny hodnoty příliš rychlá na zobrazení hodnoty na obrazovce.

  • Systémové proměnné lze registrovat bez omezení počtu začínajícího verzí softwaru V2.8.

  • Pokud je zaregistrováno příliš mnoho systémových proměnných, může být pro spuštění úlohy dlouhá doba načítání.

  • Nadměrné používání TP_LOG nebo NASTAVENÝCH příkazů v rámci smyček může způsobit přetížení procesoru.

JavaScript errors detected

Please note, these errors can depend on your browser setup.

If this problem persists, please contact our support.