Skip to main content
Skip table of contents

Jog Panel

external_Jog Panel.png

Nabídka

Položky

Popis

1

Vyberte typ panelu

Můžete zvolit umístění tlačítka přesunout.

2

3D simulace

Jedná se o 3D prohlížeč, kde můžete vidět, jak robot vypadá.

3

Zarovnání simulátoru

Tuto část můžete použít k řízení simulátoru.

4

Použijte přírůstek

Toto tlačítko umožňuje aktivovat přírůstky úhlu nebo polohy.

5

Přírůstek úhlu

Tato část je místem, kde je nastaven přírůstek úhlu na vybrané ose.

6

Přírůstek polohy

Tato část je místem, kde je nastaven přírůstek polohy na vybrané ose.

7

Kolize

Toto pole je místo, kde nastavíte kolizi robota.

8

Monitorování síly

Tato část je místem, kde nastavíte síly v osách X, Y a z na základě základny, nástroje, světa, referencí a mimo jiné.

9

Vyberte referenční souřadnicový systém

Vyberte referenční souřadný systém, který se má použít pro souřadnice úkolu na obrázku 11. Můžete zvolit souřadnice základny, světa nebo uživatele.

10

Spojovací panel

Můžete vybrat osu spoje, kterou chcete zajovat.

11

Panel úloh

Můžete vybrat osu úkolu, kterou chcete zajovat.

12

Tlačítko pozice kopie J.

Toto tlačítko umožňuje kopírovat Pose J.

13

Tlačítko kopírovat pózu X.

Toto tlačítko umožňuje kopírovat Pose X.

14

Tlačítko přesunout -

Robot se může pohybovat ve směru - na základě každé osy. V této době můžete zjistit směr - a + na 3D simulaci na levé straně.

15

Stiskněte tlačítko +

Robot se může pohybovat ve směru + na základě každé osy. V této době můžete zjistit směr - a + na 3D simulaci na levé straně.

Provedení na základě spojení robota

Chcete-li nastavit úhel na základě kloubu robota, postupujte takto:

  1. Vyberte osu (J1-J6) pro nastavení úhlu na panelu spoje.

  2. Stisknutím a přidržením tlačítek směru (image-20250324-063527.png, image-20250324-063540.png ) nastavte úhel odpovídající osy.

image-20250324-013607.png

Provedení na základě základny robota

Chcete-li robota přesunout na základě jeho základních souřadnic, postupujte takto:

  1. Vyberte základnu jako referenční souřadný systém.

  2. Na panelu úlohvyberte osu (X~RX), pro kterou chcete upravit úhel.

  3. Stisknutím a přidržením tlačítka směru (+,-) přesuňte odpovídající osu.

Provádění na základě světových souřadnic

Chcete-li přesunout robota na základě světových souřadnic, postupujte takto:

  1. Vyberte svět jako referenční souřadný systém.

  2. Na panelu úlohvyberte osu (X~RX), pro kterou chcete upravit úhel.

  3. Stisknutím a přidržením tlačítka směru (+,-) přesuňte odpovídající osu.

Provádění na základě nástroje robota

Chcete-li robota přesunout na základě nástroje robota, postupujte takto:

  1. Vyberte nástroj jako referenční souřadný systém.

  2. Na panelu úlohvyberte osu (X~RX), pro kterou chcete upravit úhel.

  3. Stisknutím a přidržením tlačítka směru (+,-) přesuňte odpovídající osu.

Poznámka

  • Bezpečnostní oblast se ve virtuálním režimu nepoužívá.

  • RX, Ry a Rz se provádějí podle TCP (pozice středu nástroje).

JavaScript errors detected

Please note, these errors can depend on your browser setup.

If this problem persists, please contact our support.